游戏策划
主页
Intership Project
Personal Project
简历
More
在《绝地求生手游》创意模式中,我担任实习设计师。我的职责包括:
PVE模式的分解
PUBGM中玩家构建PVE模式所需的设计设置和设备
利用 PUBGM 中已实现的大部分 AI,修改和调整行为树和技能。
修改移动物体的设计理念,将原本较为复杂的设计简化为更简单的模式。