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PUBG Mobile 自定义僵尸

平台

移动的

使用工具:

虚幻引擎,Lua

期间:
1个月

团队规模:

30

角色

游戏设计师

概述

当我们考虑引入PVE模式时,我希望赋予玩家更大的创作自由。因此,我与程序员和导师一起研究哪些怪物属性可以由玩家调整。这意味着我们也必须调整怪物的行为以适应这些变化。最终,我们的目标是让玩家尽可能地掌控游戏设置。

游戏视频

这是一个简单的魔兽世界僵尸模式游戏玩家。

脚本

  • 与工程师合作,向玩家开放某些参数。

  • 对从其他游戏模式移植过来的怪物素材进行了调整,并修改了行为树以适应创造模式。

  • 测试参数如何影响行为树,并据此进行调整。

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